sábado, 10 de junio de 2017

ES NECESARIO DIVERTIRME PARA APRENDER

Hoy todavía no hay evidencias científicas del calado de cada uno de los aprendizajes, pero los expertos en neuroeducación -disciplina que estudia cómo aprende el cerebro- coinciden en que para adquirir conocimientos hace falta emocionarse.

Las ventajas de usar gafas de realidad virtual en el aula

Ahora el principal problema son los móviles. “En los colegios hay terror al uso del móvil, en la mayoría de centros está prohibido e incluso está mal visto que los profesores los llevemos al aula” “De forma errónea la mayoría de padres asocian el aprendizaje con gafas a los vídeo juegos y creen que es una pérdida de tiempo. Hace falta dar  a conocer  la importancia de aprender jugando”.
Esta forma errónea de pensar a provocado que cuando se hable de tecnología se vea como una forma de perder el tiempo de entretener a los niños inquietos entregando un dispositivo. Pero cabe rescatar que esto depende mucho de lo que se les inculca a los niños desde casa.

Integrar experiencias de realidad virtual en los programas académicos puede ayudar a los niños con dificultades para retener información de los libros de texto a procesar mejor los contenidos, señala el estudio.

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